Infernal, bacchanale, l'enfer noircit ma chair, du pêché, de demoniste

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Infernal, bacchanale, l'enfer noircit ma chair, du pêché, de demoniste

Message par Skilgannoon le Mar 6 Oct - 11:58

Le Démoniste et ses secrets.

Le démoniste est une classe aisée pour l'xp. Il roxe grâce à ses sorts, il peut enchainer les mobs avec ses DOT ( dommage of time = dommage sur la durée) et grâce à ses pets, il peut varier les situations, même s'il utilise surtout le marcheur du vide pour tanker.

Les trois spé du démo:

Le démoniste a trois spé:

Afflictions: C'est une spécialisation fort prisée en pex et en pvp car elle tue le mob a petit feu, sans générer masse aggro contrairement à votre marcheur. Alliée à votre sort peur, vous pouvez même gerer des élites. Bien sur, l'arbre entier n'est pas utile, siphon de mana ne servant à rien.

Démonologie: Cette spécialisation vise à optimiser votre relation avec le pet, soit en le rendant plus fort et apte à vous soutenir, soit faisant des pactes avec pour devenir plus fort (comme sacrifier la succube pour gagner en dps)
Spé assez faible c'est surtout une spé survie.

Destruction: Cette spécialisation vise à tuer avant d'être tuer. Elle est très manavore, et deconseillée en leveling.


Mais voilà... trois spécialisation qui ne sont que complémentaires. Il existe des variantes plus interessantes:

Affli/Ruine: SPe PEX
Cette spé est très utile pour pex. Elle vous permets de gérer les mobs en dot et de les buter a trait d'ombre, surtout avec crépuscule (trait d'ombre instant)

Demo/ruine: Spe Raid
Cette spé vise surtout les donjons/raids HL. Elle permets de sacrifier les pets (surtout la succube) pour le boost. Avec endu amelio, la corruption etc, vous tiendrez plus en faisant un bon dps.

En addons, je vous conseille:Necrosis


Dernière édition par Skilgannoon le Mer 22 Juin - 14:06, édité 2 fois
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Re: Infernal, bacchanale, l'enfer noircit ma chair, du pêché, de demoniste

Message par Skilgannoon le Jeu 25 Fév - 18:32

Stuff pré-raid : (et comment le récupérer)
+en vert les enchantements

Tête : Arcanum de focalisation (+8 SP) ou Arcanum inférieur de rumination (+150 mana)
1. Turban en tisse-sort (Drakkisath – UBRS)
2. Masque de Mortebrume (Fin Quête T0,5)
3. Chapeau de feutre cramoisi (Magistrat Barthilas – Strath)
4. Masque en tisse-ombre (Craft Couture)

Cou :
1. Collier de perles de Diana (Maître canonnier Willey – Strath)
2. Pendentif du Noir conseiller (Vectus - Scholo)
3. Perles de mojo ogre (Quête T0,5)
4. Etoile de Mystaria (Balnnazar – Strath)
5. Talisman de la tempête (Hydrogénos- HTE)

Épaules :
1. Châle funéraire (6 boss radins – Scholo)
2. Épaulières en tisse-ombre (Craft Couture)
3. Mantelet de Thuzadin (Baron Vaillefendre - Strath)
4. Voile du nathrezim (Balnazzar - Strath)
5. Mantelet mortebrume (Partie 3 Quête T0,5)

Dos :
1. Voile de maîtrise des arcanes (Theldren – BRD/Invoc T0,5)
2. Cape héliotrope (Gardes Slip'kik et Mol'dar - HTN)
3. Cape de l'esprit follet (Maître-chien Grebmar - BRD)

Torse : +4 toutes stats ou +100 mana
1. Robe du vide (Couture LQR)
2. Robe de la nuit hivernale (Craft Couture)
3. Robe mortebrume (Fin Quête T0,5)
4. Robe de la nuit éternelle (Immol'thar – HTO)

Poignets : +4 MP5
1. Brassards Furie-du-roc (Quête farm - Début Implorateur céleste Kaldon/Silithus)
2. Garde-poignets sublimes (Gardes Slip'kik et Mol'dar - HTN)
3. Brassards Mortebrume (Début Quête T0,5)

Mains :
1. Protège-mains Mortebrume (Partie 2 Quête T0,5)
2. Gants en gangrétoffe (Craft couture)
3. Mains de puissance (Intendant Zigris – LBRS)
4. Protège-mains sculpte-mana (Banque - BRD)

Taille :
1. Echarpe de Ban'thok (Ok'thor le Briseur - BRD)
2. Ceinture de Mortebrume (Partie 2 Quête T0,5)

Jambes : Arcanum de focalisation (+8 SP) ou Arcanum inférieur de rumination (+150 mana)
1. Jambières de tourment (Seigneur Valthalak - UBRS)
2. Jambières du voile céleste (Généralissime Omokk - LBRS)
3. Jambières des voiles spirituels (La Bête - LBRS)
4. Jambières de Mortebrume (Partie 3 Quête T0,5)

Pieds : Vitesse mineure ou +9 endu
1. Bottes de précision de Kayser (Maître de guerre Voone - LBRS)
2. Bottillons de Maleki (Maleki le Blafard - Strath)
3. Bottes de monteur de dragon (Chef de guerre Rend Main-noire – UBRS)
4. Bottes de concentration (Seigneur golem Argelmach – BRD)
5. Bottes de Mortebrume (Partie 3 Quête T0,5)

Bagues :
1. Bague runique de sorcellerie (Seigneur Valthalak – UBRS/Invoc T0,5)
2. Bague de domination de don Mauricio (Sombre Maître Gandling - Scholo)
3. Anneau de damoiselle (World loot/HDV)

Bijoux :
1. Pipeau de bruyère (Jed Guette-runes - UBRS)
2. Oeil de la Bête (Quête UBRS – Début : loot Wyrmthalak LBRS)
3. Sceau royal d'Eldre'Thalas (Quête livre HT)
4. Emblème draconique imprégné (Général Drakkisath - UBRS)
5. Bijou de connaissance (Ambassadeur Cinglefouet - BRD)
6. Talisman d'ouvresprit (Magistère Kalendris - HTO)


Bâton : +30 bonus de dégats des sorts
1. Bâton de commandement du seigneur Valthalak (Seigneur Valthalak -UBRS/Invoc T0,5)
2. Perche des ogres magi (Tribut Gordok – HTN)
3. Moissonneuse d'âme (Quête Démo Temple englouti)

Main droite : +30 bonus de dégats des sorts
1. Lame de la nouvelle lune (Immol'ther - HTO)
2. Lame sorcière (Sombre Maître Gandling – Scholo)
3. Découpe-esprit (Prince Tortheldrin - HTO)

Main gauche :
1. Sceptre de focalisation interminable (Coffre de Sothos et Jarien - Strath/Invoc T0.5)
2. Cristal umbral (World loot/HDV)
3. Tome des Egarés (Général Drakkisath - UBRS)

Distance :
1. Toucher fantomatique de Krân ( Krân - Strath)
2. Baguette de mauvais mojo de Ritssyn (Baron Vaillefendre - Strath)
3. Poinçon en os (Sombre Maître Gandling - Scholo)
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